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超时空星舰最新版 v0.998.17

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  • 大小:203.3MB
  • 归类:角色扮演
  • 版本:V0.998.17
  • 人气:5
  • 更新时间:2024-04-14 16:54
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超时空星舰最新版 v0.998.17截图

超时空星舰最新版 v0.998.17介绍

超时空星舰最新版是一款非常棒的像素RPG冒险游戏,玩家将在游戏中扮演一位飞船舰长来进行游戏,丰富的游戏角色可以为每一个玩家带来超爽的太空冒险,各种能力各异的角色都是一场奇妙的冒险,像素风格的太空不仅没有游戏的到游戏的可玩性,还别具一番风味,心动的玩家赶紧下载体验一下吧!

超时空星舰最新版说明

1、精美的像素画面建造专属的太空飞船

2、探索未知的世界与真人玩家一起战斗

3、建造战舰联盟一起探索并提升属性

4、随时与玩家进行对战向受刺激的战斗体验

超时空星舰最新版亮点

1、征服太空中的外星人、海盗、虫族

2、建立研究中心,研究特殊玩法、武器、能力、技术

3、结成舰队,并与您的朋友并肩作战取得胜利

4、用纳米涂料和贴纸装点你的个性飞船

5、打造市场,自由定价物品与线上玩家交易

超时空星舰最新版描述

每日任务

完成新手引导后,将开启每日任务。根据任务提示完成任务,可以获得丰富的经验奖励。

主线和支线任务

早期的主线和支线任务能够快速提升等级,当体力充足时,优先完成这些任务。如果需要加快任务进度,可以使用钻石购买体力。

副本经验

副本提供了大量经验和各种材料,也是升级的好方法。

每日限定副本

每日限定副本中提供经验和材料的获取机会,一定要定期完成。

超时空星舰最新版内容

1.玩家还要处理突发事件,如外星生物的袭击或是飞船系统的故障,这些都需要玩家迅速做出决策并解决问题。

2.在探索方面,游戏提供了庞大的宇宙地图,玩家可以派遣飞船前往不同的星球和星系进行探索。

3.每个星球都有其独特的环境和资源,玩家需要根据飞船的配置和当前的任务目标来规划行程。

4.游戏中的角色扮演元素也不容忽视。玩家可以招募不同的船员,每个角色都有自己的背景故事和技能特长。

超时空星舰最新版玩法

1、深度的经济系统:游戏中有一个复杂的经济系统,玩家需要管理资源、贸易和生产来维持星舰的正常运作。

2、探索未知的宇宙:玩家可以探索广阔的宇宙,寻找新的星球、资源和秘密。

3、自定义星舰:玩家可以根据自己的想法和策略来定制星舰,使其更适合自己的游戏风格。

4、丰富的剧情线:游戏中有一个引人入胜的剧情线,玩家可以跟随剧情深入了解游戏的背景和故事

5、我方任意房间小于100% 定位条件(此条用的简略,自已按照布局细化修理清单)

超时空星舰最新版攻略

这里我们就能遇到游戏给我们埋下的另一个坑:过早地提供了引擎房间,并且引导新人优先升级采矿室和采油室。这里为了方便新人查询,我按照房间一个个讲解原因

采矿室/采油室:【除非你有多余的空间,否则丢进仓库】

采矿室和采油室,在游戏初期每小时仅提供约300左右的资源,即0.3k每小时。而一次正常的玩家对战提供的资源至少在1k~10k以上。与其投入资源升级该类房间,不如随手进行一次玩家对战。当然如果你有多余的空间,可以摆放此类房间,否则丢进仓库即可。游戏很后期的专门榨汁做药的小号船会需要该装置,但那也是11级船左右的事情了,这里就不做赘述。

引擎:【等级低加成少,耗电占空间,10级前丢进仓库】

引擎的作用是闪避对方导弹、黑超武、海盗飞机、火鹰飞机的攻击。该设施极度依赖房间等级和船员加成,且需要持续供电。(想要100%闪避需要2个满级引擎满电+总共200工程的工程人站桩)在前期基本没有此类威胁且敌方

导弹室因为同样的原因装载较慢时,持续供电除了占用电力和空间外,并没有太多的作用。

顶级工程人示例

舰桥:【进攻想要逃跑才有用,而且是概率逃跑,没空间可以丢进仓库】

舰桥在你防守时和正常进攻时没有用处,如果你想要逃跑,逃跑概率计算公式为(你的逃跑值)/(你的逃跑值+敌方的逃跑值)。逃跑值吃导航船员加成,前期船血量低,回血速度并不慢,沉了也就沉了,并不是太需要舰桥的辅助。有空间可以携带,没空间丢进仓库。

指挥室:【指挥室放进仓库ai也可以正常运转,空间如果不够平常丢仓库】

4级船后会提供指挥室来设置船员和房间ai,指挥室在仓库里,ai也会正常运作。所以对于空间不足的玩家来说,直接丢进仓库,需要时拿出来设置ai即可。

与引擎类似的还有后续的几个房间

机库:【等级低,科技低,吃导航人加成,大量占用电力,飞机飞得慢伤害低,10级前不用考虑除非补伤害】

防空:【对面飞机装载慢,强度低,10级前先丢仓库】也是因为在前期,房间等级低,科技等级低,相关威胁小,并不需要摆在船上占空间占电。

雷达:【原因与防空类似,10级前不需要考虑】

接下来我们聊聊布局,首先要明白一点

护甲和信号灯会为与之接触的房间提供减伤

10级前的布局和贴甲只需要遵循一个原则即可

重点房间2层甲,血少房间多贴甲,血多房间少贴甲,非战斗房间不贴甲

以4级船为例

护盾和粽子房(一种特殊的机器人房,端午节售卖,日常商店随机出售)作为前期的重点房间,提供2层甲作为防护

矿炮、机炮血量较少,特别容易挨打被开窗,所以提供相对多的护甲保护

电力、导弹室血量较多可以少贴甲,甚至贴信号灯

在这个基础上,提高护甲的利用率,最大化利用空间即可,10级前的布局并没有太多别的讲究。

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